索尼計劃2018年推出第一款手游,勝算幾何?
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-10-14 04:58人閱讀
非常在線2016年10月14日消息 ???任天堂因為《精靈寶可夢GO》收獲了巨大的成功,這給索尼帶來了新的啟發,索尼也要進軍手游產業。目前,這一計劃已經被索尼提上了日程,據外媒報道,索尼計劃在2018年3月下旬面向日本和亞洲其他地區,發布至少五款智能手機游戲。
索尼互動娛樂將基于流行的play station系列制作新的游戲產品,由該公司旗下的手游分支機構Forwardworks負責分銷。一些不能在最新硬件上運行的就游戲將被恢復使用,游戲也可以連接游戲機。
不過,這些游戲的名稱并沒有公布,最早需要到今年底才能知曉。索尼互動娛樂希望利用消費者傾向于在智能手機上操作與知名游戲機相關的手游來創造效益,并吸引更多玩家去玩游戲機。
這一點本無可厚非,但索尼做游戲的勝算有幾分呢?
在目前的主機大戰中,微軟早早就涉足了手游領域,并建立了一定的生態圈,任天堂因為一款《精靈寶可夢GO》已然獲得了巨大成功。而索尼此前已經涉足過手游領域,但表現差強人意,因此索尼一直沒有拿出明確的態度來對待手游。
這一次,索尼總算是明確了自己的內心。加上這兩年索尼的PS VR一直發展乏力,獨占游戲更是屈指可數,并且索尼并沒有公布下一代掌機的跡象。種種原因加之在一起,索尼進軍手游也是情理之中,遲早的事。
與此同時,索尼的加入無疑讓這一本來就競爭激烈的手游市場變得更加白熱化,隨著游戲行業的發展,索尼、微軟、任天堂的“主機大戰”早已演變成了家用端和移動端的競爭。因為索尼本身是做手機的,進軍手游后或許可以通過定制化手游、優惠政策等帶動游戲的銷量。
此外,索尼的研發能力也是不可小覷的,不久前E3展上出現的《戰神4》和年內發售的《神秘海域4》都是索尼出品的大作,所以,這些研發能力轉換成手游,應該會有出色的表現。
顯然,索尼進軍手游不論是對自己,還是對微軟和任天堂等對手而言。都不是一件輕松的事。至于索尼能給這個行業帶來什么樣的化學反應,我們拭目以待。
不過,這些游戲的名稱并沒有公布,最早需要到今年底才能知曉。索尼互動娛樂希望利用消費者傾向于在智能手機上操作與知名游戲機相關的手游來創造效益,并吸引更多玩家去玩游戲機。
這一點本無可厚非,但索尼做游戲的勝算有幾分呢?
在目前的主機大戰中,微軟早早就涉足了手游領域,并建立了一定的生態圈,任天堂因為一款《精靈寶可夢GO》已然獲得了巨大成功。而索尼此前已經涉足過手游領域,但表現差強人意,因此索尼一直沒有拿出明確的態度來對待手游。
這一次,索尼總算是明確了自己的內心。加上這兩年索尼的PS VR一直發展乏力,獨占游戲更是屈指可數,并且索尼并沒有公布下一代掌機的跡象。種種原因加之在一起,索尼進軍手游也是情理之中,遲早的事。
與此同時,索尼的加入無疑讓這一本來就競爭激烈的手游市場變得更加白熱化,隨著游戲行業的發展,索尼、微軟、任天堂的“主機大戰”早已演變成了家用端和移動端的競爭。因為索尼本身是做手機的,進軍手游后或許可以通過定制化手游、優惠政策等帶動游戲的銷量。
此外,索尼的研發能力也是不可小覷的,不久前E3展上出現的《戰神4》和年內發售的《神秘海域4》都是索尼出品的大作,所以,這些研發能力轉換成手游,應該會有出色的表現。
顯然,索尼進軍手游不論是對自己,還是對微軟和任天堂等對手而言。都不是一件輕松的事。至于索尼能給這個行業帶來什么樣的化學反應,我們拭目以待。 分享到:
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